Просмотр полной версии : Обсуждение встречи 10.11.18г.
Танковый Клуб "Москва"
07.11.2018, 22:09
Ждем гостей из славного города Иваново))
artemka37rus
08.11.2018, 19:44
1)Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду :)
artemka37rus
08.11.2018, 19:45
1)Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду :)
2)Daniil37rus под вопросом.
temka37rus*
ТанководРегистрация
1)Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду*
2)Daniil37rus под вопросом
3) Невский
1) Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду*
2) Daniil37rus под вопросом
3) Невский
4) Нафаня
Дмитрий Климинский
08.11.2018, 20:17
1) Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду*
2) Daniil37rus под вопросом
3) Невский
4) Нафаня
5) Дмитрий Климинский
1) Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду*
2) Daniil37rus под вопросом
3) Невский
4) Нафаня
5) Дмитрий Климинский
6) Serdjik
artemka37rus
09.11.2018, 00:43
Мужики мы вдвоём все в силе. Если есть свободные танки с системой возьмите пожалуйста нам. Аккуму привезём по возможности.
Алексей Голубых
09.11.2018, 15:09
Увы, если начало в 11, быть не смогу.
1) Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду*
2) Daniil37rus под вопросом
3) Невский
4) Нафаня
5) Дмитрий Климинский
6) Serdjik
7) URI
artemka37rus
09.11.2018, 15:47
Алексей подъезжай попозже.
Сегодня 15:11
1) Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду*
2) Daniil37rus под вопросом
3) Невский
4) Нафаня
5) Дмитрий Климинский
6) Serdjik
7) URI
8) нтот ...
Алексей подъезжай попозже.
Вот раньше - да, а как раз позже он и не может:smile4:
1) Artemka37rus (буду с танком но без боя, прошу в аренду*
2) Daniil37rus под вопросом
3) Невский
4) Нафаня
5) Дмитрий Климинский
6) Serdjik
7) URI
8) нтот
9) Рома
Tankoman_off
10.11.2018, 19:46
https://www.youtube.com/watch?v=eApD9hJ6DHI
Mega.krenk
10.11.2018, 19:54
Жаль нет оператора с хорошей камерой!
Tankoman_off
10.11.2018, 20:00
Жаль нет оператора с хорошей камерой!
Снималось в основном с целью протестировать ноутбук после ремонта.
Если не нравится могу удалить.
chill-man
10.11.2018, 22:14
18892
18893
18894
18895
18896
chill-man
10.11.2018, 22:16
18897
18898
18899
chill-man
10.11.2018, 22:17
18900
18902
18903
Славно встретились!!
Kostyanchik
10.11.2018, 23:53
Круть!!!
18904189121891118910189091890818907189061890518913
Kostyanchik
10.11.2018, 23:58
"Академик!":smile1:
18914
Просто, случай из ...встречи.
189151891618917189181891918920
"Самоделкины":smile9:
1892118922
artemka37rus
11.11.2018, 00:51
Спасибо мужики за встречу! Был очень рад всех увидеть, повоевать. Впечатлений море. Только добрались до дома! Надо себе систему боя ставить тоже.
Огромное СПАСИБО за тёплый приём!!!
artemka37rus
11.11.2018, 19:38
18944189451894618947
artemka37rus
11.11.2018, 19:40
Специально для Сергея Чилмана. ЛЮБИМЫЙ ДОМ18948смерть всем кто рядом) Дима сделал чудеса. Я эти дома больше всех боялся с 3мя то жизнями)))
Отличная встреча получилась. Очень рад был всех увидеть. Коллегам из г. Иваново отдельный решпект. Молодцы, что приехали. Было много новых лиц.
П.с. "Димкины дома" запарили))))) танк подбивать)))
Я тоже присоединяюсь к словам благодарности ко всем приехавшим!
Повоевали знатно!
Ну а с "сухими цифрами" итогов можно ознакомиться тут:
http://rctank.club/showthread.php?1072-%C8%F2%EE%E3%E8-%E1%EE%B8%E2-%F1-2015-%E3%EE%E4%E0-%EF%EE-quot-%ED%E0%F1%F2%EE%FF%F9%E5%E5-%E2%F0%E5%EC%FF-quot&p=24031&viewfull=1#post24031
Из за того что приехал позже,не со всеми увиделся. Но был очень рад видеть всех кто был. Рад был увидеть Артема с Данилой.
P.S. Про дом только сейчас узнал,вчера не мог понять кто в меня стрелял)))
chill-man
11.11.2018, 22:13
Дааа, эти молодые пацаки совсем обурели!!
Дааа, эти молодые пацаки совсем обурели!!
И не говори! В морду плюнешь - драться лезут!... :smile3: Молодцы!!!:smile9:
Mega.krenk
12.11.2018, 21:02
Снималось в основном с целью протестировать ноутбук после ремонта.
Если не нравится могу удалить.
Всё здорово, по доброму Вам завидую :cool:, просто как пожелание!
Tankoman_off
12.11.2018, 23:43
Ненужно никому завидовать, поскольку обстоятельства и мироощущение у разных людей очень разные.
Слушайте лучше Тимура Шаова - полную версию му-музикла "Играем Тургенева"
Очень поднимает настроение ;)
Ненужно никому завидовать, поскольку обстоятельства и мироощущение у разных людей очень разные.
Слушайте лучше Тимура Шаова - полную версию му-музикла "Играем Тургенева"
Очень поднимает настроение ;)
Поднимаем настроение:)
18970
Куда это он смотрит? Что это? Окно, аквариум, печатная машинка?:smile1: Дядька Андрей вообще нисколько не изменился с 81-го. :smile1:
Tankoman_off
13.11.2018, 10:18
А почему 1981 год?
В 81-м году при УПК обучался на оператора ЭВМ - набивали пефокарты под диктовку для ламповых ЕС1060.
Это было "что-то" ;)
Tankoman_off
13.11.2018, 10:30
P.S. Про дом только сейчас узнал,вчера не мог понять кто в меня стрелял)))
Насчет домика, я то же не понял.
Если он мочит всех подряд и своих и чужих, тогда какие-то анархисты там засели или напрашивается надпись "Библиотека" где работники стреляют из РПГ по всем кто шумит под окнами. ;)
Kostyanchik
13.11.2018, 21:09
Всеобщее мочилово мы устраним.
Но и сейчас, в этом есть определенный интерес, т.к. мочилово активирует один танк, а в зону попадания может попасть несколько. Главное вовремя активировать:)
chill-man
13.11.2018, 22:41
Короче. Димку нужно остепенить. И чуть-чуть........
Tankoman_off
14.11.2018, 09:54
... в зону попадания может попасть несколько...
Именно этот эффект мне с некоторых пор ОЧЕНЬ не нравится (сугубо личное ИМХО)
chill-man
14.11.2018, 10:38
Просто пока не привыкли к этому, а идея классная!
Нужно это в пушки ставить и ,,Катюши,, - тогда всё срастется.
У нас для этой системы слишком маленькая площадь полигона, активация одной системы перекрывает сразу четверть (два дома и вуаля - половина полигона неиграбельна, гасятся и свои и чужие), а если б не было колонны в центре зала, то может быть и ещё больше. Система интересная, но сценарий использования надо пересматривать. Катюши перебор будут для нашего помещения, как мне кажется. Тут надо ограничивать сектор обстрела как-то.
chill-man
14.11.2018, 14:13
Ограничение сектора нужно делать. Что скажет наш главный по артиллерии?
Kostyanchik
14.11.2018, 19:45
...Катюши перебор будут для нашего помещения, как мне кажется...
Ну, катюша и в жизни была перебором для недружелюбно настроенной стороны, поэтому считаю вполне аутентично.:smile56:
Ну, катюша и в жизни была перебором для недружелюбно настроенной стороны, поэтому считаю вполне аутентично.:smile56:
На счёт аутентичности полностью согласен, только комнатка маловата))) для неё.
artemka37rus
14.11.2018, 21:33
Да это же можно ставить сразу пульт у танка на старте, и садиться на стул смотреть за умирающими:) это будет просто бум и разом всех в точке старта по три жизни за раз:)
Дмитрий Климинский
14.11.2018, 21:59
Про артиллерию, начнем по порядку.
Напоминаю, как она используется: танк подъезжает к дому, задерживается на некоторе время, тем самым вызывая артиллерийский огонь на некоторую площадь. Как бы не дом стреляет, а накрывается целая территория, что вроде как и происходило, не всегда спрячешься за укрытием от артиллерии. Чтобы активировать артиллерию снова, нужно отъехать и подъехать снова. Уничтоженный у домика танк не будет вечно вызывать подмогу.
Как сделать, чтобы было интересно: нужно подобрать сценарий использования, определиться с зоной попадания, поставить объекты на поле боя соответствующим образом, выбрать время перезарядки артиллерии.
Как было использовано в сценарии: В этой встрече было две артиллерии. Я старался поставить их так, чтобы накрывало четверть территории. Для каждой стороны было по одной артиллерии, которую можно было использовать для защиты. Время, за которое активируется артиллерия и начинает стрелять - 7 секунд. После того как отстрелялись, подмогу можно вызвать через 10 секунд. Короче, стрелять можно не чаще, чем раз в 17 секунд. Артиллерия производит 3 выстрела через каждые 2 секунды. Все эти параметры настраиваются.
Что было хорошо: Модуль артиллерии работает отлично. Нужно только правильно направлять IR свет, правильно расположить датчик, и правильно настроить сценарий, но техника не подводила. С точки зрения игры - мне хорошо запомнился один момент, половина вражеской команды отъехала от своей базы, другую половину размотали. В итоге враг оголил тылы, я объехал пол карты и вызвал артиллерию из того дома, который принадлежал по сценарию врагу.
Что можно улучшить:
- Артиллерия слишком тихая. [Или остальные танки слишком громкие?]. Не слышно как она вызывается, соответственно не понятно кто стреляет. Планирую поставить усилители звука, чтобы она орала погромче. Кстати у нас есть один танк, который тоже воет сиреной после уничтожения, и вносит путаницу.
- Накрывается чуть больше, чем четверть полигона. Буду стараться сужать IR светодиоды, но это все тонкая настройка, не получается сделать в одну встречу, может кто хочет помочь?
- Артиллерия перебор для нашего помещения. Эх. Планирую увеличить время перезарядки артиллерии. Да, накрывает пол полигона, но вызвать ее можно, например не чаще раза в минуту. Считаю, что меньше чем на четверть полигона делать артиллерию смысла нет, по моему опыту, она тогда ни в кого не попадет. Вот если бы была ездящая катюша, ей бы можно было сделать территорию попадания поменьше. Дополнительно поправлю индикацию: когда артиллерия "заряжается", желтый светодиод не горит. Когда артиллерия "зарядилась", горит желтый светодиод.
- У большого домика вначале было сложно вызвать артиллерию. Датчик поставили высоко, потом переставили ниже, стало нормально. Короче нужно нормально вмонтировать эту систему. Кто хочет помочь?
- Артиллерия снимает 2 или 3 жизни, в зависимости от платы управления, не справедливо. Да, присутствует неуязвимость до 3-х секунд у некоторых плат. Бульдог с моей платой управления страда, т.к. често принимал каждое попадание через 2 секунды и уничтожался. Планирую уменьшить кол-во выстрелов до 2-х, с промежутком 4 секунды. Артиллерия будет всех накрывать, но не будет фатальной и не будет делать это часто.
- Артиллерия стреляет по своим. О_о Да. Не вызывайте огонь на дружественную команду! С системой огневой поддержки больше поводов играть командно. [Правда при таком шуме от танков, коммуницировать сложно.]. На самом деле была еще проблема с ангаром, он дырявый, и иногда артиллерия попадала в того, кто ее вызывал. Планирую переставить ее из ангара в завод, тогда проблема уйдет.
Нужно сделать инструкцию, простую и написанную "доступным языком". Всем её изучить)
Предложение:
- нужно настроить систему так, чтоб после попадания танка под её удар, у него оставалось сколько-то жизни, я имею ввиду легкий танк для примера;
- настроить/определить зону поражения и разработать оптимальную "схему расположения", с поправкой на площадь полигона;
- количество залпов системы и периодичность, надо сбалансировать;
- насчёт звукового сопровождения, может лучше будет обойтись световой индикацией? Гул в помещении и так стоит неимоверный, звуки артиллерии и танков друг друга перебивают и сливаются в один общий шум.
П.с. система очень интересная надо её развивать, воевать с поддержкой артиллерии стало сложнее, не расслабишься))
Дмитрий Климинский
16.11.2018, 00:31
Юра, спасибо за подробный отзыв!
- нужно настроить систему так, чтоб после попадания танка под её удар, у него оставалось сколько-то жизни, я имею ввиду легкий танк для примера;
Расскажи подробнее, что ты имеешь в виду?
- настроить/определить зону поражения и разработать оптимальную "схему расположения", с поправкой на площадь полигона;
- количество залпов системы и периодичность, надо сбалансировать;
В чем предложение? Просто я описал подробно, что и как планирую поменять, у тебя есть на это комментарии? Или стоит собрать круглый стол по этому вопросу, что делать то?
- насчёт звукового сопровождения, может лучше будет обойтись световой индикацией? Гул в помещении и так стоит неимоверный, звуки артиллерии и танков друг друга перебивают и сливаются в один общий шум.
Это хорошая идея! Буду делать.
Tankoman_off
16.11.2018, 07:10
Во истину "история движется по кругу"
Вопросы по зависимости площади от количества воюющих обсуждали, точнее пытались обсуждать, еще лет 10 назад.
Вот наглядное представление при стандартном угле 20 градусов
1898518986
В чем предложение? Просто я описал подробно, что и как планирую поменять, у тебя есть на это комментарии? Или стоит собрать круглый стол по этому вопросу, что делать то?
Нужно решать всем, я только своё мнение изложил. У других товарищей, может более существенные предложения имеются. Хотелось бы и их услышать.
Я имел ввиду ситуацию с "Бульдогом" на последней встречи, как я понял он сразу погибал, как только попадал под обстрел. Т.е. за один залп система должна делать один или два попадания, количество залпов в минуту - тут надо обдумать, сколько времени требовалось для перезарядки гаубицы времён второй мировой войны? У катюши ещё меньше надо сделать, но больше количество попаданий. Т.е. баланс: количество попаданий за выстрел/количество выстрелов в минуту. Для примера (естественно всё корректировать): гаубица 1/1, Катюша 3/2.
Защиту, чтоб артиллерия не наносила урон по "своим" думаю делать не стоит. Это первое, что хотелось бы увидеть, опять же это, только моё предложение. Что коллеги думают?
Во истину "история движется по кругу"
Вопросы по зависимости площади от количества воюющих обсуждали, точнее пытались обсуждать, еще лет 10 назад.
Вот наглядное представление при стандартном угле 20 градусов
10 лет назад я только "ходить научился" (метафора)))) Почему бы эту схему и не применить.
Tankoman_off
16.11.2018, 09:40
Прикол в том, что при любых размерах квадратной площадки три танка у одной стены могут полностью "веером с перекрытием" накрыть всех тех кто стоит у противоположенной стены. И как бы незачем дергаться и маневрировать.
Короче 6 игроков (при ИК угле 20 градусов) две команды три на три - это максимум.
А любые неподвижные огневые точки артиллерия или доты - это фактически дополнительный игрок.
Для развитие стратегии нужно делать более плотную "городскую" застройку, и ограничить простреливаемые участки на 1-2 метра
Дмитрий Климинский
16.11.2018, 10:19
Прикол в том, что при любых размерах квадратной площадки три танка у одной стены могут полностью "веером с перекрытием" накрыть всех тех кто стоит у противоположенной стены. И как бы незачем дергаться и маневрировать.
Короче 6 игроков (при ИК угле 20 градусов) две команды три на три - это максимум.
А любые неподвижные огневые точки артиллерия или доты - это фактически дополнительный игрок.
Для развитие стратегии нужно делать более плотную "городскую" застройку, и ограничить простреливаемые участки на 1-2 метра
Самостоятельных огневых точек мы не делаем, наша артиллерия активируется игроком, и это фактически не дополнительный игрок. У артиллерии широкая зона обстрела на некоторую территорию, и это специально, так что веерное покрытие танками тут не при чем. Плюс у нас в клубе довольно плотная застройка, и проблем на мой взгляд пока не возникает.
Tankoman_off
16.11.2018, 10:25
Не собираюсь спорить, всего лишь объяснил почему и отчего, лично мне, ОНО стало неинтересно.
Powered by vBulletin® Version 4.2.2 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot